Spielregeln
Folgenden Spielregeln sind auf tb-run.com verfügbar bzw. geplant.Wettrennen
Die TB's müssen so viele km wie möglich in einer bestimmten Zeit zurücklegen.
Das Rennen startet und endet an jeweils einem vorher festgelegten Datum. Gewinner ist der TB, der am Ende die meisten km gesammelt hat. Es können neue und bereits genutzte TB's teilnehmen. Die Distanz, die der TB vor dem Rennbeginn oder Aufnahme ins Rennen gereist ist, wird nicht berücksichtigt.
Rennen zum Cache
Gewinner ist der TB, der als Erster an einem bestimmten Cache angekommen ist. Es gibt keine zeitliche Begrenzung. Die Travel Bugs können von beliebiger Position aus starten. Beachte bitte, das es bei diesen Spielregeln sinnvoll sein kann, das Rennen nicht-öffentlich durchzuführen (Beispiel: Der Zielcache liegt in Phoenix und ein Geocacher aus Phoenix schickt seinen TB ins Rennen :-)
Rennen ins Zielgebiet (geplant/planned Q4/2010)
Gewinner ist der TB, der als Erster in einem bestimmten Zielgebiet in einem Cache platziert wird. Das Zielgebiet wird anhand von 4 Koordinatenpaaren festgelegt. Die Travel Bugs können von beliebiger Position aus starten. Beachte bitte, das es bei diesen Spielregeln sinnvoll sein kann, das Rennen nicht-öffentlich durchzuführen (Beispiel: Ziel ist Australien und ein Geocacher aus Sydney nimmt teil :-)
Fliehen (geplant/planned Q4/2010)
Gewinner ist der TB, der nach einer bestimmten Zeit am weitesten von einem anderen TB entfernt ist. Das Rennen endet an einem vorher festgelegten Datum. Es gibt einen 'Seeker TB' und die teilnehmenden 'Escape TBs'. Werden Seeker TB und Escape TB im gleichen Cache geloggt, scheidet der gefundene TB aus. Das Rennen ist zu Ende wenn nur noch ein TB übrig ist, oder nach dem Ende Termin.
